VIVERSE for Good

Gemeinsam Leben verändern

VIVERSE for Good definiert neu, was im virtuellen Engagement möglich ist. Wir arbeiten mit gemeinnützigen Organisationen, Pädagogen und Interessenvertretungen zusammen, um zugängliche, wirkungsvolle 3D-Erlebnisse zu schaffen – auf jedem Gerät, ganz ohne Headset. Von digitalen Ausstellungen bis hin zur Unterstützung der psychischen Gesundheit helfen wir dabei, kraftvolle Ideen so zum Leben zu erwecken, dass sie Empathie, Inklusion und reale Wirkung fördern.

banner
star background

Wie wir sozialen Wandel in 3D vorantreiben

Echten Wandel zu bewirken erfordert mehr als eine Vision – es braucht Zugang, Empathie und die richtigen Werkzeuge. VIVERSE for Good hilft missionsgetriebenen Teams, ihre Ziele in immersive Erlebnisse zu verwandeln, die Menschen verbinden, Stimmen stärken und soziale Wirkung skalieren.

  • Zugängliche Innovation

    Machen Sie modernste räumliche Technologie für alle zugänglich. Unsere browserbasierten Tools bauen technische Barrieren für unterversorgte Communities und missionsgetriebene Organisationen ab.

  • Bedeutungsvolle Verbindung

    Bringen Sie Menschen unterschiedlicher Herkunft und Regionen zusammen. VIVERSE ermöglicht kollaborative Räume, die Empathie und Verständnis fördern.

  • Skalierbare Lösungen

    Von Basisinitiativen bis hin zu globalen Kampagnen – VIVERSE skaliert mit Ihrer Mission und passt sich mit Enterprise-Fähigkeiten Ihren Bedürfnissen an.

  • Kollaborative Stärkung

    Wir statten Teams aus, um gemeinsam zu gestalten. Mit unseren Tools bauen Partner individuelle virtuelle Räume für Bildung, Interessenvertretung und kollektive Wirkung.

Initiativen, die inspirieren

Diese Initiativen zeigen, was möglich ist, wenn immersive Technologie auf mutige Missionen trifft – und Ideen in Wirkung verwandeln, in Kunst, Bildung, Wohlbefinden und darüber hinaus.

Gray Area

Zugängliche Kunst & Inklusion

VIVERSE ist eine Partnerschaft mit Gray Area und VIVE Arts eingegangen, um Künstler mit Behinderung durch das Criptech Metaverse Lab zu unterstützen – eine bahnbrechende Initiative, die die Zugänglichkeit in der digitalen Kultur und immersiven Technologie voranbringt.

Mehr lesen
event

„Wir konnten bahnbrechende Forschung des Institute for Connected Communities und des RIX Centre for Inclusive Technology auf wirklich immersive Weise präsentieren.“

author

— Nina Jane Patel, Ph.D.

President of Research and Safety at Kabuni

Bereit, etwas zu bewirken?

Bereit, echte Wirkung zu erzielen? Lassen Sie uns zugängliche 3D-Erlebnisse schaffen, die Ihre Mission – ob in Bildung, Wohlbefinden oder Kultur – zum Leben erwecken.