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3DGS - Fremont Troll

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3DGS - Fremont Troll

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Fremont Troll in Seattle, WA. Video capture LumaAi to export 3DGS .PLY and full mesh. Take obj into Blender to decimate the mesh and reduce triangles. Note: this will not affect visuals since the mesh is only used for collision. Import both ply and obj into PlayCanvas and make sure they align. Note: Mesh may require X 90° rotation to align. Add collision script (add-collider.js) to the mesh file. Final step is to turn off the mesh render so we only see the ply file. Scale using Avatar

Fremont Troll in Seattle, WA. Video capture LumaAi to export 3DGS .PLY and full mesh. Take obj into Blender to decimate the mesh and reduce triangles. Note: this will not affect visuals since the mesh is only used for collision. Import both ply and obj into PlayCanvas and make sure they align. Note: Mesh may require X 90° rotation to align. Add collision script (add-collider.js) to the mesh file. Final step is to turn off the mesh render so we only see the ply file. Scale using Avatar

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