Обзор
ГлавнаяИгрыВидеоНовоеСоздателиЖанр
Ещё
СоздатьДокументацияБлогМаркетАватарБизнес
О нас
Партнёрская программа
Условия использования
Политика конфиденциальности
Политика файлов cookie
Настройки файлов cookie
Белая книга по безопасности и конфиденциальности
© 2026 HTC CORPORATION

VIVERSE

АватарМаркетплейсБизнесО нас

Инструментарий создателя

СоздатьГранты для создателейПартнёрская программаДокументация

Ресурсы

Центр помощиЧасто задаваемые вопросыБлог

Виртуальная реальность (VR)

VIVEPORTVR Миры
Партнёрская программаУсловия использованияПолитика конфиденциальностиПолитика файлов cookieБелая книга по безопасности и конфиденциальности
© 2026 HTC CORPORATION
VIVERSE logoVIVERSE

3DGS - Fremont Troll

40
1

3DGS - Fremont Troll

40
1
Paul6 подписчиков
Доступно на
Жанр

Fremont Troll in Seattle, WA. Video capture LumaAi to export 3DGS .PLY and full mesh. Take obj into Blender to decimate the mesh and reduce triangles. Note: this will not affect visuals since the mesh is only used for collision. Import both ply and obj into PlayCanvas and make sure they align. Note: Mesh may require X 90° rotation to align. Add collision script (add-collider.js) to the mesh file. Final step is to turn off the mesh render so we only see the ply file. Scale using Avatar

Fremont Troll in Seattle, WA. Video capture LumaAi to export 3DGS .PLY and full mesh. Take obj into Blender to decimate the mesh and reduce triangles. Note: this will not affect visuals since the mesh is only used for collision. Import both ply and obj into PlayCanvas and make sure they align. Note: Mesh may require X 90° rotation to align. Add collision script (add-collider.js) to the mesh file. Final step is to turn off the mesh render so we only see the ply file. Scale using Avatar

Комментарии
Войти