VIVERSE for Good переосмысливает возможности виртуального взаимодействия. Мы сотрудничаем с некоммерческими организациями, преподавателями и правозащитными группами, чтобы создавать доступные и эффективные 3D-приложения — на любом устройстве без использования гарнитуры. От цифровых выставок до поддержки психического здоровья — мы помогаем воплощать в жизнь мощные идеи способами, способствующими сочувствию, инклюзивности и практическому воздействию.
Как мы стимулируем социальные изменения в 3D
Чтобы добиться реальных изменений, нужно нечто большее, чем просто видение: для этого нужны доступ, сочувствие и правильные инструменты. VIVERSE for Good помогает командам, движимым миссией, превратить свои цели в захватывающий опыт, который объединяет людей, повышает голос и масштабирует социальное воздействие.
Доступные инновации
Сделайте передовые пространственные технологии доступными каждому. Наши инструменты, ориентированные на браузер, устраняют технические барьеры для малообеспеченных сообществ и организаций, ориентированных на миссию.
Значимая связь
Объединяйте людей разного происхождения и географического положения. VIVERSE создает пространство для совместной работы, способствующее сочувствию и пониманию.
Масштабируемые решения
От массовых инициатив до глобальных кампаний — VIVERSE масштабируется в соответствии с вашей миссией — адаптируясь к вашим потребностям с возможностями уровня предприятия.
Совместное расширение возможностей
Мы обеспечиваем команды для совместного творчества. С помощью наших инструментов партнеры создают индивидуальные виртуальные пространства для обучения, пропаганды и коллективного воздействия.
Инициативы, которые вдохновляют
Эти инициативы показывают, что возможно, когда иммерсивные технологии решают смелые задачи — превращать идеи в искусство, образование, благополучие и не только.
Gray Area
Доступное искусство и инклюзивность
VIVERSE заключила партнерское соглашение с Gray Area и VIVE Arts для поддержки художников с ограниченными возможностями посредством Criptech Metaverse Lab — новаторской инициативы, которая повышает доступность цифровой культуры и иммерсивных технологий.
«Нам удалось продемонстрировать новаторские исследования Института объединенных сообществ и Центра инклюзивных технологий RIX в действительно захватывающей форме».
— Nina Jane Patel, Ph.D.
President of Research and Safety at Kabuni
Готовы оказать влияние?
Готовы оказать реальное влияние? Давайте создадим доступные 3D-приложения, которые воплотят в жизнь вашу миссию — будь то образование, благополучие или культура.