Entfessle Deine Kreativität

VIVERSE Logogradient barheadline

Sind immersive Technologien, digitales Storytelling oder Game Design Deine Leidenschaft? Dann erschaffe Deinen Content in VIVERSE und tritt gegen Hochschulen aus der ganzen Welt an, um tolle Preise zu gewinnen und auf der VIVERSE-Homepage verewigt zu werden!

star background

Globaler Wettbewerb

Mehrere Tausend Euro Preisgeld

3 Kategorien

mobile preview alt

Was ist VIVERSE?

VIVERSE ist eine auf No-Code-Tools basierende leistungsstarke und flexible Plattform zur Erstellung immersiver 3D-Welten, Spielen und sozialer Erlebnisse. VIVERSE läuft in jedem Webbrowser, auf Tablets, Smartphones, Laptops (Windows und Mac OS) und XR-Headsets und bietet ein Höchstmaß an Immersion.

Entwickele XR-Fähigkeiten für Karrieremöglichkeiten in der Spieleentwicklung und immersiven Inhalten.

avatar
ellipse

Keine Programmierkenntnisse? Kein Problem!

Erstelle atemberaubende Welten und Spiele ohne Programmierkenntnisse. Mit den No-Code-Tools und Vorlagen von VIVERSE kannst Du sofort loslegen, gestalten und Deinen Content veröffentlichen.

VIVERSE unterstützt den einfachen Import von Projekten für die folgenden Engines:

logo1logo2logo3logo4logo5logo6logo7logo8

Unsere Kategorien

Kategorien

Wähle Deinen eigenen, innovativen Weg. Erschaffe immersive Erlebnisse, entwickele fesselnde Spiele oder gestalte soziale Welten, die Menschen zusammenbringen.

storytelling

Musikerlebnisse, Visual Novels, Artworks, Gemeinschaftsräume, Architektur, Lernmaterialien und vieles mehr.

games

Für das Web entwickelte Spiele, die für Mobilgeräte und PCs optimiert sind (Multiplayer oder Einzelspieler).

social

Erschaffe aufregende Multiplayer-Welten für die Community

Regeln und Anforderungen

Preise

Preise und Auszeichnungen

Nimm an unserem globalen Wettbewerb teil und gewinne Geldpreise und Anerkennung

Auszeichnungen für Studierende

Geldpreise für die weltweit besten Studententeams

Erster Preis trophyErster Preis medal

Erster Preis

$5,000

Pro Team

3 Teams weltweit

(eines pro Kategorie)

Zweiter Preis trophyZweiter Preis medal

Zweiter Preis

$2,500

Pro Team

3 Teams weltweit

(eines pro Kategorie)

Dritter Preis trophyDritter Preis medal

Dritter Preis

$1,500

Pro Team

3 Teams weltweit

(eines pro Kategorie)

Haftungsausschluss: Die Geldpreise gelten pro siegreichem Team. Weltweit wird es für jede der drei Wettbewerbskategorien jeweils ein (1) erst-, zweit- und drittplatziertes Gewinnerteam geben, also insgesamt neun (9) Gewinnerteams weltweit. Die Gewinner werden nach Ermessen einer Jury basierend auf den Wettbewerbsbedingungen ausgewählt. HTC behält sich das alleinige Recht vor, Beiträge zu disqualifizieren, die nicht den Allgemeinen Geschäftsbedingungen entsprechen.

Auszeichnungen für Hochschulen

Anerkennung und Belohnungen für teilnehmende Hochschulen

VR device
20.000 US-Dollar Preisgeld

20.000 US-Dollar Preisgeld

Für Hochschulen

Hochschulen der Teams, die den ersten Preis gewonnen haben

(insgesamt 3 Hochschulen weltweit)

$20K

Pro Institution

VIVE-Headsets

VIVE-Headsets

Anerkennungsprogramm

Die Hochschule mit der größten Anzahl qualifizierter VIVERSE-Projekte erhält Headsets.

Maximal 20 Headsets

1

Pro 10 Projekte

Haftungsausschluss: VIVERSE-Projekte müssen den Wettbewerbskriterien entsprechen, sonst werden sie nicht als qualifizierte Beiträge gewertet. HTC behält sich das alleinige Recht vor, Beiträge, die nicht den Teilnahmebedingungen entsprechen, abzulehnen. Hochschulen müssen die Wettbewerbsregeln und das Förderprogramm akzeptieren, um für den Institutionspreis in Frage zu kommen.

Zeitplan

Termine und Ressourcen

Wichtige Informationen und Support für die Teilnahme am Wettbewerb

Anfang bis Mitte September

Ressourcen werden veröffentlicht und Onboarding startet

1.–15. Oktober

Zeitraum für den Wettbewerb in den USA

15.–29. Oktober

Zeitraum für den Wettbewerb in EMEA

30. Oktober – 13. Novembe

Bewertung der Projekte

17. November

Bekanntgabe der Gewinner:innen

Teilnehmende

Teamgröße

2–5 Personen pro Team

Hochschulteams

Pro Hochschule sind mehrere Teams zulässig. Die Teammitglieder müssen Studierende derselben Hochschule sein.

Exklusivität

Pro Studierendem ist maximal ein Team zulässig.

Termine in den USA

1. Oktober bis 15. Oktober 2025

Termine in EMEA

15. Oktober bis 29. Oktober 2025

Onboarding

Virtuelle Termine mit dem HTC VIVERSE-Team zur Vorstellung der Plattform und zur Beantwortung von Fragen.

Onboarding-Sitzung

Oct 6

6:00 – 7:00am PST

Virtuelle Meetings

Discord-Support

Technischer Live-Support und Interaktion mit der Community auf dem offiziellen VIVERSE-Discord-Kanal.

JETZT VERFÜGBAR

Tritt jetzt bei und erhalte sofortigen Support von der Community.

Tritt uns auf Discord bei

Offizielle VIVERSE Community

Haftungsausschluss: Termine und Zeiten können geändert werden. Die Teams werden über etwaige Änderungen informiert. Die bereitgestellten Ressourcen sind entweder Eigentum von VIVERSE oder lizenziert und dürfen nicht für Zwecke außerhalb des Wettbewerbs genutzt werden.

Technische Informationen und häufig gestellte Fragen zu VIVERSE finden Sie hier:

Dokumentation

Anleitung

So meldet Ihr Euch an

Folgende Schritte erklären, wie Ihr Euer Team registriert und startet

Vorbereitung
1

Teammitglieder auswählen

Wähle Deine Teammitglieder und einen Teamnamen aus. Jedes Team muss aus derselben Hochschule stammen und kann aus 2 bis 5 Personen bestehen.

2

Entdecken

Besuchen

create.viverse.com

und entdecke die verfügbaren Welten, um Dich inspirieren zu lassen.

3

Team bilden

Wähle eine Teamleitung für Dein Team aus. Die Teamleitung ist dafür verantwortlich, das Team für den Hackathon anzumelden und das Projekt einzureichen.

Anmeldeprozess

VIVERSE-Konten erstellen

ALLE Teammitglieder müssen zunächst die Website create.viverse.com aufrufen und mit ihrer E-Mail-Adresse ihrer Hochschule/Institution ein VIVERSE-Konto erstellen.

Team-Anmeldung abschließen

Der Teamleiter navigiert zu dieser Seite (der Hackathon-Startseite), klickt auf „Join the Challenge“ und füllt das Anmeldeformular aus. Wichtig: Kopieren Sie den Teamcode und bewahren Sie ihn an einem sicheren Ort auf!

Registrierungslink teilen

Der Teamleiter teilt den Teamcode mit den anderen Teammitgliedern. Die Teammitglieder rufen diese Webseite auf, klicken auf „Join the Challenge“ und geben den entsprechenden Teamcode ein, um ihrem Team beizutreten.

Bewertungskriterien

Die Projekte werden anhand der folgenden fünf Kriterien bewertet, wobei jedes Kriterium mit 1 bis 10 Punkten bewertet wird. Dadurch kann eine maximale Gesamtpunktzahl von 50 Punkten erreicht werden.

(1-10)

Benutzererfahrung

Einfache Navigation, intuitive Funktionen und allgemeiner Spielspaß.

(1-10)

Szenengestaltung

Visuelle Qualität und Ästhetik der Welt

(1-10)

Kreativität

Originalität und innovatives Denken bei der Umsetzung des Konzepts

(1-10)

Technische Kompetenz

Effektiver Einsatz interaktiver Elemente wie Physik und Beleuchtung. Optimierung für mehrere Plattformen.

(1-10)

Nutzerengagement

Die Fähigkeit der Welt, das Interesse der Nutzer zu fesseln und aufrechtzuerhalten

Einreichungen

Einreichungen werden erst ab dem offiziellen Beginn des Wettbewerbs akzeptiert.

submission background
submission avatar
Kontakt

Interessierte Studierende und Universitäten können uns per E-Mail kontaktieren unter: viversespark@htc.com

Tritt unserem Discord bei