Libera tu creatividad



¿Te apasionan la tecnología inmersiva, la narrativa digital o el diseño de videojuegos? Crea en VIVERSE y compite a nivel mundial por la oportunidad de ganar premios en efectivo y aparecer en el sitio web de VIVERSE.
Competición global
Miles en premios en efectivo
3 categorías de participación



¿Qué es VIVERSE?
VIVERSE es una plataforma potente y flexible para crear mundos 3D inmersivos, juegos y experiencias sociales con herramientas sin código. Funciona en cualquier navegador web, en tabletas, teléfonos inteligentes, portátiles (Windows y Mac OS) e incluso en visores XR para lograr el máximo nivel de inmersión.
Desarrolla habilidades de XR para la próxima ola de oportunidades profesionales en desarrollo de videojuegos y contenido inmersivo.

¿Sin código? ¡No hay problema!
Crea mundos y juegos impresionantes sin experiencia en programación. Las herramientas y plantillas sin código de VIVERSE facilitan empezar, diseñar y publicar.
VIVERSE permite importar fácilmente proyectos de los siguientes motores:








Nuestras categorías
Categorías de participación
Elige tu camino hacia la innovación. Crea experiencias inmersivas, desarrolla juegos atractivos o diseña mundos sociales que unan a las personas.

Narrativa inmersiva
Experiencias musicales, novelas visuales, obras de arte, espacios compartidos, arquitectura, materiales didácticos y más.

Juegos
Juegos creados para la web, optimizados para funcionar en dispositivos móviles y PC (multijugador o un jugador).

Experiencias sociales
Crea mundos multijugador atractivos e impulsados por la comunidad.
Descubre las participaciones del año pasado aquí.
A continuación, algunos de los proyectos ganadores de 2025:
Premios
Premios y reconocimientos
Compite por importantes premios en efectivo y reconocimiento institucional en nuestra competición global
Premios para estudiantes
Premios en efectivo para los equipos de estudiantes ganadores en todo el mundo


Primer premio
$5,000
Por equipo
3 equipos en todo el mundo
(uno por categoría)


Segundo premio
$2,500
Por equipo
3 equipos en todo el mundo
(uno por categoría)


Tercer premio
$1,500
Por equipo
3 equipos en todo el mundo
(uno por categoría)
Aviso legal: los premios en efectivo se otorgan por equipo ganador. A nivel mundial, habrá un (1) equipo ganador del primer, segundo y tercer premio en cada una de las tres categorías de la competición, es decir, nueve (9) equipos ganadores en total. Los ganadores serán elegidos a criterio de un jurado según los criterios del concurso. HTC se reserva la facultad exclusiva de descalificar las participaciones que no cumplan los Términos y condiciones.
Calendario
Fechas y recursos
Información esencial y apoyo para guiarte durante la competición
9 nov. – 4 dic.
Periodo del hackathon
7 dic. – 18 dic.
Evaluación
Enero de 2027
Anuncio de ganadores
Participantes
Tamaño del equipo
De 1 a 5 personas por equipo
Equipos universitarios
Se permiten varios equipos por institución. Los miembros del equipo deben ser estudiantes de la misma institución.
Exclusividad
Un equipo por estudiante como máximo.
Fechas del hackathon
Del 9 de noviembre de 2026 al 4 de diciembre de 2026
Incorporación
Descarga nuestra presentación de introducción (onboarding) haciendo clic en el enlace de abajo. Si tienes cualquier otra pregunta, ponte en contacto con nuestro equipo por correo electrónico o Discord.
Soporte en Discord
Soporte técnico en tiempo real e interacción con la comunidad en el canal oficial de Discord de VIVERSE.
Comunidad oficial de VIVERSE
Las fechas y horas están sujetas a cambios a discreción de HTC. Los equipos recibirán un aviso si se producen cambios. Los recursos proporcionados son propiedad de VIVERSE o están bajo licencia y no deben reproducirse para usos ajenos al concurso.
Aquí encontrarás información técnica y preguntas frecuentes sobre VIVERSE:
Cómo
Cómo participar
Sigue estos sencillos pasos para registrar a tu equipo y empezar a crear
Preparación
Elegir compañeros
Elige a tus compañeros y un nombre de equipo. Todos los miembros del equipo deben pertenecer a la misma institución y el equipo puede tener de 1 a 5 personas.
Formar equipo
Elige un líder de equipo. El líder será responsable de registrar al equipo en el hackathon y de enviar el proyecto.
Proceso de registro
Crear cuentas de VIVERSE
TODOS los miembros del equipo deben visitar primero create.viverse.com y crear una cuenta de VIVERSE con el correo electrónico de su universidad o institución.
Completar el registro del equipo
El líder del equipo accede a esta página (la página principal del hackathon), hace clic en «Únete al reto» y completa el formulario de registro. Importante: ¡copia el código del equipo y guárdalo en un lugar seguro!
Compartir el enlace de registro
El líder del equipo comparte el código del equipo con los demás miembros. Los miembros acceden a esta página web, hacen clic en «Únete al reto» y utilizan el código correspondiente para unirse a su equipo.
Criterios de evaluación
Los proyectos se evaluarán con estos cinco criterios, cada uno puntuado de 1 a 10 puntos, para un total de 50 puntos.
(1-10)
Experiencia de usuario
Facilidad de navegación, funciones intuitivas y disfrute general
(1-10)
Diseño de escena
Calidad visual y estética del mundo
(1-10)
Creatividad
Originalidad y pensamiento innovador en la ejecución del concepto
(1-10)
Competencia técnica
Uso eficaz de elementos interactivos como la física y la iluminación. Optimización multiplataforma.
(1-10)
Participación del usuario
La capacidad del mundo para cautivar y mantener el interés de los usuarios
Participaciones
Las participaciones se aceptarán después de la fecha de inicio de la competición.

Contáctanos
Estudiantes y universidades interesados, escríbannos a: viversespark@htc.com





