Libérez votre créativité



Vous êtes passionné par les technologies immersives, la narration numérique ou la conception de jeux ? Créez dans VIVERSE et participez à la compétition mondiale pour tenter de gagner des prix en espèces et d’être mis à l’honneur sur le site web de VIVERSE !
Compétition mondiale
Des milliers de dollars de prix en espèces
3 catégories de soumission



Qu’est-ce que VIVERSE ?
VIVERSE est une plateforme puissante et flexible qui permet de créer des mondes 3D immersifs, des jeux et des expériences sociales grâce à des outils sans code. Elle fonctionne dans tous les navigateurs web, sur tablettes, smartphones, ordinateurs portables (Windows et macOS) et même sur casques XR pour un degré d’immersion maximal.
Développez vos compétences XR pour la prochaine vague d’opportunités de carrière dans le développement de jeux et les contenus immersifs.

Pas de code ? Aucun problème !
Créez de superbes mondes et jeux sans aucune expérience en programmation. Les outils et modèles sans code de VIVERSE facilitent la conception et la publication.
VIVERSE permet d’importer facilement des projets créés avec les moteurs suivants :








Nos catégories
Catégories de soumission
Choisissez votre voie vers l’innovation. Créez des expériences immersives, développez des jeux captivants ou concevez des mondes sociaux qui rassemblent les gens.

Narration immersive
Expériences musicales, romans visuels, œuvres d’art, espaces partagés, architecture, supports pédagogiques, et bien plus encore.

Jeux
Jeux conçus pour le web, optimisés pour fonctionner sur mobiles et PC (multijoueur ou solo).

Expériences sociales
Créez des mondes multijoueurs captivants, portés par la communauté.
Découvrez les projets de l’année dernière ici.
Voici quelques-uns des projets gagnants de 2025 :
Prix
Prix et récompenses
Participez à notre compétition mondiale pour décrocher d’importants prix en espèces et une reconnaissance institutionnelle
Récompenses pour les étudiants
Prix en espèces décernés aux équipes d’étudiants gagnantes dans le monde entier


Premier prix
$5,000
Par équipe
3 équipes dans le monde
(une par catégorie)


Deuxième prix
$2,500
Par équipe
3 équipes dans le monde
(une par catégorie)


Troisième prix
$1,500
Par équipe
3 équipes dans le monde
(une par catégorie)
Avertissement : les prix en espèces sont attribués par équipe gagnante. À l’échelle mondiale, il y aura une (1) équipe gagnante du premier, du deuxième et du troisième prix pour chacune des trois catégories de la compétition, soit neuf (9) équipes gagnantes au total. Les gagnants seront sélectionnés à la discrétion d’un jury selon les critères du concours. HTC se réserve le droit exclusif de disqualifier les projets qui ne respectent pas les Conditions générales.
Calendrier
Dates et ressources
Informations essentielles et soutien pour vous accompagner tout au long de la compétition
9 nov. – 4 déc.
Période du hackathon
7 déc. – 18 déc.
Évaluation par le jury
Janvier 2027
Annonce des gagnants
Participants
Taille de l’équipe
1 à 5 personnes par équipe
Équipes universitaires
Plusieurs équipes sont autorisées par établissement. Les membres d’une équipe doivent être étudiants du même établissement.
Exclusivité
Une seule équipe par étudiant au maximum.
Dates du hackathon
Du 9 novembre 2026 au 4 décembre 2026
Accueil
Téléchargez notre présentation de prise en main (onboarding) en cliquant sur le lien ci-dessous. Pour toute question supplémentaire, contactez notre équipe par e-mail ou sur Discord.
Assistance sur Discord
Assistance technique en temps réel et échanges avec la communauté sur le canal Discord officiel de VIVERSE.
Disponible dès maintenant
Rejoignez-nous pour bénéficier d’un soutien immédiat de la communauté
Rejoindre notre DiscordCommunauté officielle VIVERSE
Les dates et horaires peuvent être modifiés à la discrétion de HTC. Les équipes seront informées en cas de changement. Les ressources fournies appartiennent à VIVERSE ou sont sous licence et ne doivent pas être reproduites au-delà du concours.
Retrouvez ici des informations techniques et les questions fréquentes sur VIVERSE :
Comment
Comment participer
Suivez ces quelques étapes pour inscrire votre équipe et commencer à créer
Préparation
Choisir ses coéquipiers
Choisissez vos coéquipiers et un nom d’équipe. Chaque équipe doit provenir du même établissement et peut compter de 1 à 5 personnes.
Former l’équipe
Désignez un chef d’équipe. Il sera chargé d’inscrire votre équipe au hackathon et de soumettre votre projet.
Processus d’inscription
Créer des comptes VIVERSE
TOUS les membres de l’équipe doivent d’abord se rendre sur create.viverse.com et créer un compte VIVERSE avec l’adresse e-mail de leur université ou établissement.
Finaliser l’inscription de l’équipe
Le chef d’équipe se rend sur cette page (la page d’accueil du hackathon), clique sur « Relevez le défi ! » et remplit le formulaire d’inscription. Important : copiez le code d’équipe et conservez-le en lieu sûr !
Partager le lien d’inscription
Le chef d’équipe partage le code d’équipe avec les autres membres. Ceux-ci se rendent sur cette page web, cliquent sur « Relevez le défi ! », puis saisissent le code d’équipe correspondant pour rejoindre leur équipe.
Critères d’évaluation
Les projets seront évalués selon ces cinq critères, chacun noté de 1 à 10 points, pour un total de 50 points.
(1-10)
Expérience utilisateur
Facilité de navigation, fonctionnalités intuitives et plaisir global
(1-10)
Conception de la scène
Qualité visuelle et esthétique du monde
(1-10)
Créativité
Originalité et réflexion innovante dans la mise en œuvre du concept
(1-10)
Compétence technique
Utilisation efficace d’éléments interactifs tels que la physique et l’éclairage. Optimisation multiplateforme.
(1-10)
Engagement des utilisateurs
Capacité du monde à captiver les utilisateurs et à retenir leur intérêt
Soumissions
Les soumissions seront acceptées après la date de début de la compétition.

Nous contacter
Étudiants et universités intéressés, écrivez-nous à : viversespark@htc.com





