Laat je creativiteit de vrije loop



Ben je gepassioneerd door immersieve technologie, digitale storytelling of gamedesign? Bouw in VIVERSE en strijd wereldwijd mee voor de kans op geldprijzen en een plek op de VIVERSE-website!
Wereldwijde competitie
Duizenden dollars aan geldprijzen
3 inzendcategorieën



Wat is VIVERSE?
VIVERSE is een krachtig en flexibel platform voor het bouwen van immersieve 3D-werelden, games en sociale ervaringen met no-code tools. Het werkt in elke webbrowser, op tablets, smartphones, laptops (Windows en Mac OS) en zelfs op XR-headsets voor de hoogste mate van onderdompeling.
Ontwikkel XR-vaardigheden voor de volgende golf aan carrièrekansen in game-ontwikkeling en immersieve content.

Geen code? Geen probleem!
Bouw prachtige werelden en games zonder programmeerervaring. Met de no-code tools en sjablonen van VIVERSE ontwerp en publiceer je eenvoudig.
VIVERSE ondersteunt het eenvoudig importeren van projecten uit de volgende engines:








Onze categorieën
Inzendcategorieën
Kies jouw pad naar innovatie. Bouw immersieve ervaringen, maak meeslepende games of ontwerp sociale werelden die mensen samenbrengen.

Immersieve storytelling
Muziekervaringen, visual novels, kunstwerken, gedeelde ruimtes, architectuur, leermateriaal en meer.

Games
Games gebouwd voor het web, geoptimaliseerd voor mobiele apparaten en pc's (multiplayer of singleplayer).

Sociale ervaringen
Bouw boeiende multiplayerwerelden die door de community worden gedragen.
Bekijk de inzendingen van vorig jaar hier.
Hieronder staan enkele winnende projecten uit 2025:
Prijzen
Prijzen en onderscheidingen
Strijd mee om aanzienlijke geldprijzen en institutionele erkenning in onze wereldwijde competitie
Prijzen voor studenten
Geldprijzen voor winnende studententeams wereldwijd


Eerste prijs
$5,000
Per team
3 teams wereldwijd
(één per categorie)


Tweede prijs
$2,500
Per team
3 teams wereldwijd
(één per categorie)


Derde prijs
$1,500
Per team
3 teams wereldwijd
(één per categorie)
Disclaimer: geldprijzen gelden per winnend team. Wereldwijd is er voor elk van de drie wedstrijdcategorieën één (1) winnend team voor de eerste, tweede en derde prijs, in totaal dus negen (9) winnende teams. Winnaars worden naar eigen inzicht van een jury geselecteerd op basis van de wedstrijdcriteria. HTC behoudt zich het exclusieve recht voor om inzendingen die niet voldoen aan de Algemene voorwaarden te diskwalificeren.
Tijdlijn
Data en bronnen
Essentiële informatie en ondersteuning om je door de competitie te loodsen
9 nov. – 4 dec.
Hackathonperiode
7 dec. – 18 dec.
Beoordeling
Januari 2027
Bekendmaking van de winnaars
Deelnemers
Teamgrootte
1-5 personen per team
Universiteitsteams
Meerdere teams per instelling zijn toegestaan. Teamleden moeten studenten van dezelfde instelling zijn.
Exclusiviteit
Maximaal één team per student.
Data van de hackathon
9 november 2026 – 4 december 2026
Onboarding
Download onze walkthrough-/onboardingpresentatie via de link hieronder. Heb je nog vragen? Neem dan per e-mail of via Discord contact op met ons team.
Discord-ondersteuning
Technische ondersteuning en community-interactie in realtime op het officiële VIVERSE Discord-kanaal.
Officiële VIVERSE-community
Data en tijden kunnen naar goeddunken van HTC worden gewijzigd. Teams ontvangen bericht als dat gebeurt. De verstrekte bronnen zijn eigendom van VIVERSE of in licentie gegeven en mogen niet worden gereproduceerd voor gebruik buiten de wedstrijd.
Technische informatie en veelgestelde vragen over VIVERSE vind je hier:
Hoe
Zo doe je mee
Volg deze eenvoudige stappen om je team te registreren en aan de slag te gaan
Voorbereiding
Teamgenoten kiezen
Kies je teamgenoten en een teamnaam. Elk team moet van dezelfde instelling zijn en kan uit 1 tot 5 personen bestaan.
Team samenstellen
Kies een teamleider voor je team. De teamleider is verantwoordelijk voor het registreren van het team voor de hackathon en het indienen van het project.
Registratieproces
VIVERSE-accounts aanmaken
ALLE teamleden moeten eerst create.viverse.com bezoeken en een VIVERSE-account aanmaken met hun e-mailadres van de universiteit of instelling.
Teamregistratie voltooien
De teamleider gaat naar deze pagina (de landingspagina van de hackathon), klikt op “Doe mee aan de uitdaging” en vult het registratieformulier in. Belangrijk: kopieer de teamcode en bewaar hem op een veilige plek!
Registratielink delen
De teamleider deelt de teamcode met de andere teamleden. Teamleden gaan naar deze webpagina, klikken op “Doe mee aan de uitdaging” en gebruiken de juiste teamcode om zich bij hun team aan te sluiten.
Beoordelingscriteria
Projecten worden beoordeeld op deze vijf criteria, elk met een score van 1-10 punten, voor een totaal van 50 punten.
(1-10)
Gebruikerservaring
Gemak van navigatie, intuïtieve functies en algemeen speelplezier
(1-10)
Scèneontwerp
Visuele kwaliteit en esthetiek van de wereld
(1-10)
Creativiteit
Originaliteit en innovatief denken bij de uitwerking van het concept
(1-10)
Technische vaardigheid
Effectief gebruik van interactieve elementen zoals fysica en belichting. Optimalisatie voor meerdere platforms.
(1-10)
Gebruikersbetrokkenheid
Het vermogen van de wereld om de interesse van gebruikers te boeien en vast te houden
Inzendingen
Inzendingen worden geaccepteerd na de startdatum van de competitie.

Neem contact met ons op
Geïnteresseerde studenten en universiteiten, mail ons op: viversespark@htc.com





